Стоимость в рассрочку указана от банков-партнёров — договор с банком, подробности уточняйте у менеджера
Группа 8–10 лет
📚 2-3 класс
8 мес
Программирование и создание игр на Scratch
Ребенок научится программировать
Попробует себя в пяти профессиях: от сценариста до разработчика
Соберет портфолио из игр и мультфильмов по своей задумке
Улучшит понимание математики и обгонит школьную программу
Скидка действует
0 дней
00 : 00 : 00
Курс для ребят с разными интересами
Научим создавать свои игры с уникальными уровнями и персонажами
Любят компьютерные игры
Любят творить и сочинять
Научим воплощать идеи с помощью графики, звука, анимации и даже чат-ботов
Хотят программировать
Объясним термины простыми словами и дадим интересные задания
Ребёнок развивается с нескольких сторон
Научится программировать
Ребенок сможет управлять персонажами, изменять игровой мир и настраивать уровни — все это с помощью программ и алгоритмов
Обгонит школьную программу
Улучшим понимание математики: ребенок поработает с переменными, градусами, системой координат и гравитацией
Раскроет творческий потенциал
Ребенок придумает уникальных героев, диалоги, озвучку и сюжетные повороты — этот опыт позволит создавать интересные игры и даже мультфильмы
Попробует пять профессий
Будет общий проект с другими ребятами: ребенок научится защищать решения и презентовать результат — как в ИТ-компании
Станет увереннее
Ребенок видит результаты после каждого урока — это мотивирует получать новые знания и создавать новые проекты. Ну и просто радует 😊
Научится работать в команде
Будет общий проект с другими ребятами: ребенок научится защищать решения и презентовать результат — как в ИТ-компании
32 онлайн-занятия
Проходят 1 раз в неделю по 2 ак. часа в удобное время
Длительность
8 мес
Ребята успеют достичь результатов и собрать портфолио из проектов
2 академических часа
Ребята разбирают новую тему и отрабатывают ее на практике
До 12 ребят в группе
Преподаватель успевает уделить время каждому
Преимущества формата обучения
Нацеленность на результат
8 месяцев — это привычная длительность обучения для школьника. За это время он успеет освоить теорию и собрать портфолио из пяти проектов.
Отзывчивые преподаватели
Уроки ведут ИТ-специалисты с педагогическим опытом. Они отвечают на вопросы ребят и бережно дают обратную связь.
Комфортная учёба
Ребёнок может посмотреть урок, даже если его пришлось пропустить: все записи сохраняются. Если возникнут вопросы, кураторы GeekSchool придут на помощь.
Ребёнка обучают IT-эксперты с педагогическим опытом
Ирина Жихаревич
💻 Обучает детей программированию с 2019 года
🏆 Призер хакатонов по использованию игр в образовании
⚙️️ Разбирается в машинном обучении
Елена Симанкова
🤖 Инженер по информационным технологиям
💪 Разработала 7 учебных программ для школьников
👾️ Помогала ребятам участвовать в ИТ-соревнованиях
🏆️ Команды ребят занимали призовые места
Антон Курмаев
💾 Работал учителем информатики в гимназии
✍ Преподавал детям веб-разработку и программирование на курсах
⛳️ Организовывал квесты и круглые столы
💼 В 22 года занял руководящую должность
Примеры работ выпускников
Нина
8 лет
Марина
8 лет
Вова
10 лет
Полина
9 лет
План обучения
Модуль 1. Создание анимации
Узнаем, из чего состоит программа
Осваиваем графический редактор и инструменты рисования
Работаем с фоном, костюмами и другими объектами
Знакомимся с событиями в программировании
Результат модуля: анимированный герой, игра-кликер, комикс, визитная карточка
Модуль 2. Создание мультфильмов
Учим персонажа передвигаться
Работаем над сюжетом и диалогами
Озвучиваем персонажа
Работаем с системой координат и градусами
Результат модуля: 3 мультфильма с выбранными персонажами
Модуль 3. Знакомство с игровой механикой
Программирование: работаем с условиями, операторами и переменными
Создаем процедуры и команды по своей задумке
Создаем игру с подсчетом очков
Программируем условия победы
Результат модуля: игры «Разгоняем облака», «Собери предметы», «Лабиринт», «Стрелялка», а также игра по своей задумке
Модуль 4. Командная разработка
Знакомимся с логическими операторами
Узнаем о ролях в команде
Делимся на команды и создаем викторины
Создаем своего чат-бота — с дизайном и уникальными возможностями
Результат модуля: чат-бот, викторина с выбором ответов, игра «Метеоритный дождь», симулятор запуска ракеты
Модуль 5. Платформеры
Рисуем игровые объекты в стиле пиксель-арт
Создаем клонов для игры
Дорабатываем дизайн, уровни, персонажей
Работаем с физикой: настраиваем гравитацию в игре
Результат модуля: игра в стиле «Динозаврик из Google» и уникальный платформер
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Получить полную программу
Консультант по детскому образованию ответит на ваши вопросы и отправит поурочное описание занятий
Спасибо за курс, научился очень многому, сделал свои проекты! Замечательный преподаватель!
Адият
Я узнал много нового и научился работать в разных программах. Хороший преподаватель, очень интересно объясняет. Познакомился с ребятами из группы.
Юлия
Это просто восторг! Я не думала, что онлайн-обучение может быть таким крутым) Я получила много новых знаний! Конечно, сложно с первого раза все максимально усвоить, но очень круто, что можно пересматривать уроки, особенно если что-то не ясно или нужно закрепить.
Ксюша
Большое спасибо Марии! Много впечатлений и полученных знаний. Все было очень интересно, доступное объяснение и крутые проекты получились, научилась пользоваться программами.
FAQ
Сколько занятий в курсе и сколько они длятся?
Курс может состоять из 16, 32 и 40 занятий. Продолжительность — 90 минут.
Как часто проходят занятия на курсе по Scratch?
Занятия проходят в онлайн-формате 1 раз в неделю на платформе LiveDigital.
В каком формате проходит обучение?
Занятия проходят в формате вебинаров на платформе LiveDigital. Вебинары — это онлайн-встречи в прямом эфире.
Сколько человек в группе?
В группе максимум 12 человек. Так спикер может уделить внимание всем детям.
Есть ли записи занятий с курса по программированию на Scratch?
Да, после каждого занятия ученику в личном кабинете доступна запись
Есть ли материалы к занятиям?
Да, дети могут посмотреть материалы в личном кабинете. Например, презентацию, по которой преподаватель ведет урок.
Есть ли практические работы и как их сдавать?
Дети получают практические задания после каждого занятия. Спикер дает работу по материалу, который группа изучает на обучении. Ребята выполняют задания с помощью инструкций спикера — их разбирают на занятии.
Нет оценок. Куратор не оценивает практические работы по пятибалльной или десятибалльной шкале. Он проверяет выполненную задачу и дает обратную связь ребенку. Например, разбирает плюсы и минусы работы. Так мы снижаем риск соперничества за оценки между детьми. Дети обучаются в комфортном режиме и видят лишь свои результаты.
Практика не для оценки, а для закрепления знаний. Поэтому не обязательно выполнять задания. Нам важно, чтобы ребенок чувствовал себя комфортно и не беспокоился из-за невыполненной задачи.
*У каждого ребенка свой уровень загрузки и мы это понимаем. Но если ребенок сам хочет сделать практическое задание, он может в течении недели выполнить и сдать его преподавателю через учебный чат в Telegram.
Программирование и создание игр на Scratch
Ребенок научится программировать. Попробует себя в пяти профессиях: от сценариста до разработчика. Соберет портфолио из игр и мультфильмов по своей задумке. Улучшит понимание математики и обгонит школьную программу
Сертификат
Проектная работа как в настоящей ИТ-компании
Гибкие траектории обучения
Профориентация
Формат обучения
Занятия с преподавателем
Практический результат на каждом уроке
Поддержка куратора
Видеозаписи занятий
Преимущества
Повышаем успеваемость
Поддерживаем интерес
Всесторонне развиваем
Поддерживаем после обучения
Скидка действует
0 дней
00 : 00 : 00
Сайт использует файлы cookie для обеспечения удобства пользователей сайта, его улучшения, предоставления персонализированных рекомендаций.
Подробнее
Отклонить
Принять
Настройте параметры использования файлов cookie
Вы можете настроить использование каждой категории файлов cookie, за исключением категории «технические (обязательные) cookie», без которых невозможно функционирование сайта.
Сайт запоминает ваш выбор настроек на 1 год. По окончании этого периода сайт снова запросит ваше согласие. Вы вправе изменить свой выбор настроек cookie (в т.ч. отозвать согласие) в любое время в интерфейсе сайта путем перехода по ссылке в нижней части страницы сайта «Настройки Cookie».